Rating-ul utilizatorului
8.3
Great
Te rugam sa te loghezi
pentru a da note
pentru a da note
Mass Effect 2
Data lansare: Vineri, 29 Ianuarie 2010
Two years after Commander Shepard repelled invading Reapers bent on the destruction of organic life, a mysterious new enemy has emerged. On the fr ... Mai mult
Publisher: Electronic Arts
Categorie: RPG
Categorie: RPG
- Adauga la:
- delicious
- digg
- technocrati
- stumbleupon
- yahoo
Top 5 chestii care nu ne plac in gaming
Metal Gear Solid HD vine pe PS Vita, Apple incepe in sfarsit sa scoata clonele de jocuri din AppStore iar Capcom a uitat cum se scrie corect cuvantul Revelations.




8 Comentarii Adauga un comentariu
Cu siguranta 95% din cei care joaca, au jucat sau vor sa joace Mass Effect 2 sunt cei care au terminat Mass Effect. Ei bine, sunt foarte incantat ca 2-ul a urcat deasupra primului joc din mai multe puncte de vedere.
Introducerea de "The Six Million Dollar Man" ("We can rebuild him. We have the technology." pentru cei care stiu despre ce vorbesc) nu m-a impresionat, probabil a fost facuta ca sa poti sa-ti reconfigurezi caracterul din ME1. In schimb, povestea ia o intorsatura noua si aduce un nou inamic interesant. Nu vreau sa zic nimic fiindca nu-mi plac spoiler-urile.
Ceea ce pot comenta este faptul ca l-au imbunatatit din multe puncte de vedere. Inventarul infernal, unde descarcai 3 camioane de arme si munitie la magazine, a fost inlocuit cu ceva mult mai simplu. Ai un anumit tip de arma, o upgradezi in diferite feluri si, in functie de upgrade, doar unul sau toti membrii echipajului primesc bonusuri (damage, accuracy, etc). Munitia speciala este acum in functie de clasa caracterului, ceea te scuteste de micromanagement-ul din primul joc si pune mai mult accent pe munca in echipa. Ai un inamic cu shield imens? Ai nevoie de un om cu Disruptor Ammo, si asa mai departe.
Una din cele mai mari modificari este legata de planetele din galaxie. Mai tineti minte cum aterizam cu Mako-ul pe fiecare bucata de pamant si strabateam kilometrii patrati pentru a cauta ceva interesant? Ei bine, acum au scapat de stresul asta si am dat de unul nou. Pentru a gasi resurse sau quest-uri secundare, planetele trebuie scanate din orbita, ceea ce este la fel de interesant ca spalatul vaselor. Din lac in put cu asta dar poate remediaza mai tarziu.
Alt aspect interesant sunt noile puteri ale claselor, ceea ce le individualizeaza intr-un mod mai evidentiat. Fiecare clasa noua a primit un skill special, unic, care se dovedeste a fi un salvator de vieti in anumite cazuri. Soldatul are Adrenaline Rush, Infiltrator-ul are Tactical Cloak, etc. Toate sunt facute pentru a-ti oferi un nou mod de a juca. De exemplu, cand am jucat ca Infiltrator, ma foloseam de Tactical Cloak pentru a lua o pozitie strategica si a da un damage enorm cu un sniper-rifle celei mai puternice unitati dintre inamici inainte de a incepe lupta.
Caracterele noi sunt foarte bine conturate si se duc in extreme, iar actorii care le joaca pun suflet in dialoguri si in actiuni ceea ce da un bonus la imersie. Ori o sa le iubesti, ori o sa cauti modalitati de a le ucide in somn. Desigur, intalnim si cele mai placute personaje din ME1 (asta daca mai sunt sau nu in viata).
Dar trecem peste, deja ma lungesc prea mult. Povestea este la fel de geniala ca in ME1 dar deja nu le mai dau puncte pentru asta celor de la Bioware. Soarele arde, pasarile zboara si Bioware are povesti geniale. Grafica este la fel de placuta dar cu imbunatatiri mici vizuale dar cu performante mai bune (d.p.m.d.v.).
Si pentru cei care inca nu stiu din zecile de mesaje din Loading Screen-uri, pastrati-va salvarile din ME2. Mass Efect 3 e pe vine. TBA 2011.
P.S.: Pe 26 se lanseaza in SUA, in Europa are lansarea pe 29. Asa cum am zis de nenumarate ori la NewsX.