» Stiri » Alte articole » O gramada de detalii despre Halo Reach

O gramada de detalii despre Halo Reach

Postat: Vineri, 15 Ianuarie 2010 , de Ktistai

Informatii noi curg pe forumul oficial al Bungie despre Halo Reach.

Sa vedem despre ce este vorba.


* Halo Reach nu va urma povestea din cartea Fall of Reach;
* vom juca cu Spartani III. Jorge este singurul Spartan II din echipa, prin urmare va fi mai mare decat ceilalti membrii ai echipei;
* Carter 259 si Kat 320 sunt singurii membrii care au facut parte din echipa initiala;
* Jorge este un specialist in armament greu;
* “Skully” are acum si un nume:Emile 239. El este tipul acela care tace si face;
* numele lunetistului este Jun 266. El este genul retras, ganditor si taciturn;
* vom putea customiza intr-o mica masura modul in care arata Lone Wolf;
* jocul este mai "dark" decat orice alt titlu Halo de pana acum, chiar si mai "dark" decat ODST;
* revoltele umane (Human Insurrectionists) vor fi posibile in joc;
* Bungie i-au facut pe cei din Covenant mult mai periculosi si inspaimantatori, exact cum erau in Halo 1;
* soldatii Covenant-ului nu mai vorbesc engleza ci vorbesc limba lor (n.a - era timpul);
* un nou inamic a fost introdus: Skirmisher-ul. Acesta este asemanator unui sacal fiind extrem de siret si de periculos, atacand in haita sau flancand pozitiile securizate;
* grafica a fost drastic imbunatatita;
* elitele (Elits) au revenit in universul jocului si sunt de o ferocitate de neegalat;
* in Halo Reach vom avea lupte la o scara mai mare. Daca in Halo 3 putem vedea simultan pe ecran maximum 20 de caractere AI, in Reach vom putea vedea simultan 40 de caractere si 20 de vehicule;
* scenele vor fi realizate cu mai multa atentie catre cinematica;
* Noble Team se va desparti la un moment dat in joc, dar se vor reuni;
* bara de sanatate va fi din nou insotita de scutul de energie;
* vom putea utiliza in joc DRM-ul (Designated Marksman Rifle), exact ca in demo-ul Halo 2;
* Sniper, AR si Magnum se reintorc in arsenalul nostru. Sunetul armelor este mult mai realistic;
* Needler Rifle va fi de asemenea in joc, aceasta fiind o arma ce poate fi folosita la distanta medie, avand capabilitati de "head shot";
* grenadele cu tepi (Spike Grenades) si grenadele incendiare (Flame Grenades) au fost scoase din joc. Vom putea arunca numai cu grenade cu defragmentare (frag) si cu plasma;
* Helicopter Transport acum este numit Falcon;
* vehiculele civile pot fi acum conduse;
* tot jocul se poate aborda stealthy; 
* asasinarile sunt posibile cu ajutorul unui cutit si prin apasarea continua a butonului de melee;
* sprinturile sunt acum posibile utilizand echipamente speciale;
* navele pentru transportul trupelor de desant ale Covenantului (Spirits) vor fi prezente alaturi de Phantoms;
* "grunts" au fost redesenati sa arate mult mai amenintatori;
* Motion Tracker-ul a fost si el redesenat, acum aratand ca un oval;
* Hud-ul este galben;
* Marines ne vor aduce aminte de cei din Halo 1;
* Phantoms vor fi inzestrate cu un reflector, exact cum am vazut in trailerul de anuntare al ODST;
* Elites sunt mai inalti si nu mai par cocosati;
* toate caracteristicile din Halo 3 (Forge, Theatre, Co-op) revin alaturi de altele noi;
* vom vedea cum arata Reach inainte sa fie distrus. Vom vedea progresul distrugerii pe masura ce vom avansa in joc, ceea ce lasa de inteles ca jocul ca si gameplay va fi suficient de lung;

 

Etichete halo, reach, bungie, info

Galeria de imagini pentru stiri

Adauga un comentariu

vezi toate stirile

top